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STL常用知识点 STL常用知识点
STL(标准模版本库)常用知识点总结vector(向量)用法1.定义使用vector,需要添加头文件#include <vector>。单独定义一个vector: vector<typename> name;相当于是
2024-03-05 小九九
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Scaffold-GS Scaffold-GS
Scaffold-GS: Structured 3D Gaussians for View-Adaptive Rendering(用于视图自适应渲染的结构化3D高斯函数)摘要Neural rendering methods have sig
2024-02-03 小九九
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Mip-splatting Mip-splatting
3D高斯展开(3DGS)展示了令人印象深刻的新视图合成结果,达到了高保真度和高效率。 然而,在改变采样率时,例如通过改变焦距或相机距离(3DGS由于使用膨胀而产生膨胀和侵蚀伪影。 当放大或靠近相机时,它会产生侵蚀效果。 这是因为膨胀的 2D
2024-02-03 小九九
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Hello World Hello World
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2024-02-02 小九九